1. Skalowane, symulowane i ulepszone obrazy 4K będą się różnić w zależności od treści źródłowej. 2. Treści Dolby Atmos lub DTS:X kompatybilne z usługami strumieniowymi lub kompatybilnymi urządzeniami podłączonymi przez wejście HDMI (sprzedawane oddzielnie). 3. Niektóre aplikacje, treści i/lub funkcje mogą nie być dostępne we wszystkich krajach. W zależności od dostępności. 4. Aby korzystać z telewizora, użytkownik musi zaakceptować Warunki korzystania z usług Google (http://www.google.com/policies/terms/), Warunki korzystania z usług Play (https://play.google.com/intl/en-US_us/about/play-terms/index.html) oraz Politykę prywatności (http://www.google.com/policies/privacy/). Aby korzystać z niektórych reklamowanych funkcji, w tym funkcji aktywacji połączonych aplikacji za pomocą głosu, oraz zainstalować niektóre aplikacje i oprogramowanie operacyjne podczas konfiguracji, użytkownik musi połączyć się z kontem Google. Korzystanie z telewizora bez połączenia z kontem Google umożliwia korzystanie tylko z podstawowych funkcji telewizora i niektórych aplikacji. Łączność bezprzewodowa wymaga sieci domowej 802.11 (zalecana 802.11n). Usługi sieciowe, treści, system operacyjny i oprogramowanie tego produktu mogą podlegać odrębnym warunkom lub warunkom stron trzecich i mogą zostać zmienione, przerwane lub wycofane w dowolnym momencie, a także mogą wymagać opłat, rejestracji i podania danych karty kredytowej. Aplikacje muszą być kompatybilne z telewizorem. Dostępność aplikacji różni się w zależności od regionu i urządzenia. 5. Google TV to nazwa oprogramowania tego urządzenia i znak towarowy Google LLC. YouTube i YouTube Music są znakami towarowymi Google LLC. 6. Funkcja przesyłania jest kompatybilna z wybranymi aplikacjami i urządzeniami. 7. Google Cast jest znakiem towarowym firmy Google LLC. 8. Wymagana gra obsługująca rozdzielczość 4K/120 klatek na sekundę. 9. Aby funkcja VRR była dostępna, wymagana jest najnowsza aktualizacja oprogramowania systemowego konsoli PS5. 10. Wymagana jest gra obsługująca VRR i/lub 4K/120 klatek na sekundę. Wyniki VRR mogą się różnić w zależności od granej gry. Jeśli włączenie VRR powoduje nieoczekiwane efekty wizualne, można je wyłączyć w dowolnym momencie. 11. Opóźnienie wejściowe jest mierzone w modelach BRAVIA XR za pomocą wejścia HDMI dla gier 4K/120 klatek na sekundę w oparciu o warunki wewnętrzne i może się różnić w zależności od modelu, środowiska użytkowania w czasie rzeczywistym lub konkretnych warunków. 4K: 3840 x 2160 pikseli. 12. „PlayStation Family Mark”, „PlayStation”, „logo PS5” i „PS5” są zastrzeżonymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi firmy Sony Interactive Entertainment Inc. 13. Do strumieniowego przesyłania gier na inne urządzenia wymagana jest konsola PS4 lub PS5. Funkcja PS Remote Play może być używana z mobilnym połączeniem danych lub Wi-Fi. Wymagane jest szerokopasmowe łącze internetowe o przepustowości co najmniej 5 Mb/s. Aby uzyskać lepsze wrażenia z korzystania z funkcji PS Remote Play, zalecane jest szybkie połączenie o przepustowości co najmniej 15 Mb/s, wykorzystujące Wi-Fi lub mobilne połączenie danych. 14. Tytuły wymagające zestawu słuchawkowego VR (PlayStation®VR lub PlayStation®VR2) lub dodatkowych urządzeń peryferyjnych (innych niż kontroler bezprzewodowy DUALSHOCK®4, DualSense™ lub DualSense Edge™) nie są kompatybilne z PS Remote Play. 15. Dostępność funkcji zależy od regionu i kraju.